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高校毕业生设计“高数三国杀”走红 边玩边学知识

2018-06-22 11:55:35  来源:北京青年报
  

高校毕业生设计“高数三国杀”走红 边玩边学知识

  对话

  杜毅:人的好奇心是渴望学习的

  北青报:你做“高数杀”的初衷是什么?

  杜毅:我平时就比较喜欢开脑洞、创新,现在正在学习人工智能,需要复习高数,而且也爱玩三国杀,就想着把这两个结合到一起。

  北青报:具体是怎么设计出来的?

  杜毅:高数的每个知识点都有一个技能,知识和知识之间可以对决,知识也有血量,而且每个知识点之间都可以进行角色的划分,都可以进行对决。

  北青报:能不能举一个简单通俗的例子?

  杜毅:比如说高数里面一个概念是集合,相当于容器,在游戏里,你可以选定好几个角色,这几个角色加血的话你也可以加血,角色如果掉血的话,你也会掉血,这就是集合概念的一个相关联,也是将知识拟人了。

  北青报:设计“高数杀”的时候,会提前设计方案还是边做边想?

  杜毅:能想多少就想多少,不管方案是好是坏先做出来,以后想到了再修改。比如在上面印有知识点和概念的东西,可以辅助记忆。

  北青报:是否想过会把这套卡牌进行推广?

  杜毅:现在主要目的还是学习,推广的话要考虑是否盈利,如果要进行盈利推广,也要考虑是否侵权问题,以后会再想,现在主要还是有想法就做出来。

  北青报:卡牌设计出来后,有没有别人玩过?

  杜毅:卡牌上周刚刚做好,之前跟同学们说过这件事,他们都觉得有意思,也会找机会找他们玩。

  北青报:平时也会创新学习方式?

  杜毅:平时会做一些思维导图,尽量让学习和工作不那么枯燥,我认为学习就像去旅行,学习高数,就像在数学王国里面旅行。

  北青报:怎么看到学习和游戏的关系?

  杜毅:游戏和学习本身就不是完全分开的,我认为我们天生都不会对什么东西不感兴趣,人的好奇心是渴望学习的,把枯燥的事情变成游戏会更有趣。

  (文/本报记者 郭琳琳)

【责任编辑:伊宁倩】
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