中国企业新闻网-中国企业报4月14日报道:网游行业最近打得可谓热闹,“捉贼”之声四起。
今年3月份,搜狐畅游在媒体频频发布称推出完全跨服交互的无限世界概念,并称该概念于2008年在《鹿鼎记》筹建的韩国研发中心进行开发。为此,众多业内人士进行了质疑,认为畅游近几年创新力不足,此概念完美时空在去年年底推出其旗下网游《倚天屠龙记》时就已经开始对外公布和宣传了。
更有意思的是,3月28日,趣游天际CEO曾戈通过新浪微博怒斥搜狐畅游山寨其新款游戏《无限世界》LOGO。4月8日又有报,麒麟《成吉思汗2》新资料片《沙巴克!》推出,盛大网络要求其停止《沙巴克!》的宣传,认为改版本名涉嫌侵权。而华夏飞讯CEO杨晓光在其微博上回应,称盛大“心胸狭隘,目光短浅”。
抄袭遍地,捉贼呼声不断,却收效甚微,问题在哪里?
这与中国知识产权法律法规落后于网游行业现状,无法有效地保护知识产权有关。司法实践落后于产业现状,已成制约产业发展的瓶颈:抄袭是抄袭者的通行证,创新则是创新者的墓志铭。
根据《中华人民共和国商标法》,商标申请一般需要三年才能被批准,如果商标申请被提出异议,需要增加两年。全计时间长达五年。产业现状是,一款游戏的运营周期平均为两年时间。
捉贼者求告四处,盗窃者闷声发财,谁还费劲捉贼?
软件著作权保护适用《中华人民共和国著作权法》。根据相关规定,软件著作权登记记,仅是一个备案程序,申请者仅需要提供50页的文档或是50页的代码。软件拥有者为了防止代码泄露,往往不会把最重要的代码备案。如果出现软件著作权纠纷,则通过“代码比对”难以确认产品是否侵权。原因是,一款游产品何止50页代码,常以十万行、百万行计。因而在实践中,重要的、容易被侵权的代码往往无法比对。通过代码比对确认是否侵权的意义不大。以“管窥蠡测”来保护软件著作权,没有任何效果。
通过专利申请保护网游软件产品发明专利,能够对“游戏产品”的知识产权进行最有效的保护。而申请一款软件发明专利所需要的时间是7至8年之久。与商标保护一样,专利保护形同虚设。
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