您当前所在的位置:福州新闻网 >> 新闻频道 >> 每日评论
IT公司技术总监热评《封神》全新引擎
2011-04-20 11:46:21  来源:TOM新闻  【字号

  《封神》作为一款2D回合网游的跨代产品,在引擎技术上作出了相当大的努力。完全自主知识产权的全新引擎不仅带来了非同一般的2D回合表现,还深得业内专业人士的好评,记着有幸采访到曾任职于某著名互联网公司的前技术总监渔船,他对《封神》全新引擎给予了透彻的分析。

  记者:请问您怎么看2D回合游戏的引擎?

  渔船:以前公司游戏部非常看重“风魂”,当然我也认为它的应用比较成熟,可惜公司很难投入资金去再额外做个引擎。当时我作为一名技术人员是非常希望可以开发一款新2D的引擎,原有引擎虽然快速高效,但在如今的硬件环境中有点太过单薄,很难适合2D网游长远的发展。

  2D回合网游的引擎,最为经典的就是“风魂”。这一引擎的开发者效力与网易,使得网易拥有了深厚的2D回合网游引擎基础。而对于那个讲究开源的时代,“风魂”2D引擎源码也全部开源,这机会成为了后期2D回合网游开发者们必修的一个科目。

点击查看原图
 
  “风魂”引擎开发的游戏经典——《大话西游2》

  记者:您觉得《封神》引擎有什么独到之处吗?

  渔船:我认为《封神》在创作之初就依托未来树立了全新的引擎设计思路。传统的“风魂”引擎在当时硬件限制下不得不牺牲众多功能来满足节省资源的目的。实际上,传统2D回合网游已经十年没有更换过全新的引擎了,《封神》此次开发的全新引擎,大大改变了现状的同时,也为2D回合网游的跨代发展带来了新的动力。

  记者:以专业角度来说,你觉得《封神》引擎表现如何?

  渔船:《封神》的引擎功能开放性很高,与《大话西游2》,《梦幻西游》是完全不同的开发技术。尤其是全屏下的超大BOSS,这在2D回合中是视觉范围内最震撼的表现。这也是《封神》能够轻松步入2D回合高清时代的一个砝码,游戏中逼真的游戏场景和流畅的人物动作,都与此引擎的强大功能密不可分。

【责任编辑:陈玲云】

 
日点击排行 周点击排行 月点击排行
热点专题